摘要::絕影戰(zhàn)士,游民評(píng)分加一個(gè)二段跳不好么 自然,最重要的一點(diǎn)是,這些選購(gòu)《絕影戰(zhàn)士》游戲的玩家,絕大部分都是奔著正版《赤影戰(zhàn)士》那類(lèi)痛快、干脆利落、高容錯(cuò)機(jī)制
加一個(gè)二段跳不好么
自然,最重要的一點(diǎn)是,這些選購(gòu)《絕影戰(zhàn)士》游戲的玩家,絕大部分都是奔著正版《赤影戰(zhàn)士》那類(lèi)痛快、干脆利落、高容錯(cuò)機(jī)制的感受來(lái)的,然而這與《絕影戰(zhàn)士》中想要你時(shí)時(shí)刻刻謹(jǐn)小慎微的高難度平臺(tái)跳躍對(duì)比,可謂揠苗助長(zhǎng)。
這也許是老一輩手機(jī)游戲人們?cè)谥谱錾系囊恍﹫?zhí)著,但玩家會(huì)不會(huì)由于“貨不對(duì)版”而買(mǎi)單,就要兩講了。
《絕影戰(zhàn)士》就好像是一位離別多年的老朋友,雖然容貌、舉動(dòng)上與從前別無(wú)二致,可是你老覺(jué)得他有些哪些地方不太一樣,乃至開(kāi)始變得根本不像從前的那一個(gè)她了。不容置疑,新游戲道具、老系統(tǒng)、更有設(shè)計(jì)感的BOSS和副本,都進(jìn)一步豐富了這款游戲的具體內(nèi)容,但過(guò)多平臺(tái)跳躍階段,也讓整個(gè)這款游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格出現(xiàn)了一定程度的轉(zhuǎn)變?,F(xiàn)在的《絕影戰(zhàn)士》,一臉都寫(xiě)著“難度很大”和“考驗(yàn)”,但真正愛(ài)這部分內(nèi)容游戲的玩家,終究也還是少數(shù)罷了。
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