摘要::逆周期增長 新品用戶過億 魔方:我們掙扎焦慮過文/以撒&托馬斯之顱要說騰訊膽子最大的工作室,你覺得是誰?在前兩天,很多人都把這樣的目光投向了魔方工作室。不知道你還記不記得,去年也是這個(gè)時(shí)候,他們放出的《一人之下
文/以撒&托馬斯之顱
要說騰訊膽子最大的工作室,你覺得是誰?
在前兩天,很多人都把這樣的目光投向了魔方工作室。不知道你還記不記得,去年也是這個(gè)時(shí)候,他們放出的《一人之下》IP新游實(shí)機(jī)片子,就在B站上爆了。而今年,這款產(chǎn)品定名為《異人之下》,和開放世界玩法的《洛克王國》手游一起發(fā)布了新實(shí)機(jī)。
截至目前,兩個(gè)視頻的播放量分別超過541萬和463萬,在B站上了全站排行,并且在游戲區(qū)排行榜分別排第二和第三。講道理,如今B站的游戲區(qū)內(nèi)容,幾乎總是會(huì)被米哈游產(chǎn)品的新PV、預(yù)告霸榜。而這兩款未上線的騰訊游戲,這次卻達(dá)到了同樣的量級(jí),恐怕很多人都沒想到。
盡管還未上線,但他們拿出來的產(chǎn)品,看起來都不那么「騰訊」,甚至有點(diǎn)反常識(shí)——不管是玩法、美術(shù)風(fēng)格還是表現(xiàn)手法,好像都并非尋常商業(yè)手游會(huì)選擇的方向??吹竭@些,不少人可能都會(huì)思考一個(gè)問題:騰訊相對(duì)欠缺的內(nèi)容能力,是不是還真給他們跑出來了?
要是只有這些,還稱不上膽子大。關(guān)鍵在于,他們長期投入的賽道和玩法要么看起來用戶群體相當(dāng)有限,要么就是特別硬核難啃。在外界看來,他們這種做法很像是在賭,但他們好像賭贏了——比如長期位居暢銷榜前列的《火影忍者》手游,和全球注冊(cè)用戶破億的《暗區(qū)突圍》。
最近,葡萄君和騰訊互娛魔方工作室群總裁張晗勁(Enzo)聊了聊。雖然今年魔方做到了逆勢(shì)增長,但張晗勁表示,這是因?yàn)樗麄儭傅姑沟沟迷纭?而對(duì)于那些看似叛逆的賽道選擇,魔方真的沒有在賭。這背后的關(guān)鍵,是勝率思維和賠率思維的轉(zhuǎn)換。他已經(jīng)決定接受這場無限游戲的挑戰(zhàn),看看自己能不能靠認(rèn)知而非運(yùn)氣,一場又一場地贏下去。
魔方總裁張晗勁
另外,他也提到了時(shí)代的變化,感嘆如今成功的標(biāo)準(zhǔn)多少已經(jīng)有所改變——“不管是一個(gè)人還是一家公司,能自己養(yǎng)活自己、不是負(fù)資產(chǎn),就已經(jīng)很成功了。”但他說自己依舊追求世俗意義的成功,想讓魔方變得更大,也接受外界對(duì)成功的主流定義:“有人用世俗的眼光看過來,你就用世俗的眼光瞪回去?!?/p>
以下是經(jīng)過整理的對(duì)話實(shí)錄:
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「逆周期」的魔方:“四五年前就掙扎過了” 逆周期增長 新品用戶過億 魔方:我們掙扎焦慮過http://m.afofamily.comhttp://m.afofamily.com/news/youxixinwen/235934.html
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